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コレクター
投稿者:
神領
投稿日:2006年10月28日(土)22時36分5秒
返信・引用
こんばんわ、
あれやこれやと集めたらもはや立派なコレクターと化してしまいました(^^ゞ
いつ作れるんだか(笑)
しかしHIJUNPとインディアン号以外は船体は同じジャイアントとブルーランサーは屋根が在るか無いかの違いで、くろしお号はとても同じものだとは思えない箱絵です(上が初版?)
>あれだけ奥で切れちゃうと・・・回収は大変だったんではないですか?
やっぱレスキュウ艇は必須ですね(^^)
一応一緒行っていた友人がオークションでおなじみの赤いスピードボート買っていたのでそれで回収しました、って見事にのしかかって沈没寸前の状態で回収(オイオイ)
一応風向きによっては回収できるんです、ほぼ正方形の池で水辺を歩けるんですがただ画面の左方向へ風が吹くと岸辺から5メートル位のところで風が巻いてどんなに風が吹いてもそこで止まってしまうという怖い領域があります。
Re: 切れちゃった
投稿者:
hiro
投稿日:2006年10月24日(火)21時49分47秒
返信・引用
こんばんは(^0^)/
>調子に乗ってリポ3セル積んだら・・切れちゃった(^^ゞ
>動画追加してますよ、こんどは出来るだけ手前で走行さしてます。
動画拝見しましたぁ〜!
あれだけ奥で切れちゃうと・・・回収は大変だったんではないですか?
やっぱレスキュウ艇は必須ですね(^^)
切れちゃった
投稿者:
神領
投稿日:2006年10月23日(月)22時19分24秒
返信・引用
こんばんわ
お色直ししたDX走らせてきました、やっぱ見やすくてよい感じです。
しかしシャフトと違って音が静かなこと、特徴のある水音よく聞こえていいですわ
調子に乗ってリポ3セル積んだら・・切れちゃった(^^ゞ
かなり使い込んでたから寿命だったのか?やっぱり3セルは無理だったのか?
一応D25位まで削ったペラ使ってたのに・・・一緒に注文してた2セルが不良品で交換になったのがちょっと不幸だったかも。>動画追加してますよ、こんどは出来るだけ手前で走行さしてます。
Re: (無題)
投稿者:
hiro
投稿日:2006年10月22日(日)23時59分57秒
返信・引用
yoshiさん こんばんは。
> アウトボートの動画みました(^o^)丿なかなかイイですね
> でも最後が・・・ぶつけてるし(-_-;)
たはは・・・(^^;)
実はあの動画の後にズボンを膝までまくりあげ自らレスキュウに向かう爺の姿が映っていたのですがあまりの醜さにカットさせて頂きました。
いやぁ〜浅い池で助かったぁ〜(^^;)
(無題)
投稿者:
yoshi
投稿日:2006年10月22日(日)23時05分42秒
返信・引用
hiroさん こんばんわ(^o^)丿
アウトボートの動画みました(^o^)丿なかなかイイですね
でも最後が・・・ぶつけてるし(-_-;)
http://blog.livedoor.jp/yoshimon/?blog_id=1401474
Re: アウトボート
投稿者:
hiro
投稿日:2006年10月22日(日)00時38分31秒
返信・引用
神領さん、こんばんは。
> これも難物ですね〜
> やはりノーマルの船底では跳ねるんですね、そういえばスーパーも全開にすると跳ねました、DXはノーマルで安定しておりますが・・よくみるとDXは船尾に切り下げが在りました。
そのようですね(^^;)
今まで色々船底をいじった物ばかり作ってたんで今回はノーマルでいこうと思ってたんですが・・・やっぱちょこっとやらないといけないですね。
それにしてもDXは良い仕上がりです事(^0^)/
これまた試走の動画が楽しみです。
アウトボート
投稿者:
神領
投稿日:2006年10月21日(土)22時33分12秒
返信・引用
こんばんわ
これも難物ですね〜
やはりノーマルの船底では跳ねるんですね、そういえばスーパーも全開にすると跳ねました、DXはノーマルで安定しておりますが・・よくみるとDXは船尾に切り下げが在りました。
Re: (無題)
投稿者:
hiro
投稿日:2006年10月18日(水)23時03分54秒
返信・引用
神領さん、yoshiさんこんばんは。
> でもボディが平べったいからかなりの下げ癖があるんでしょうけど、どうやってバランスとってるんでしょう?
映画ではほとんど上げ舵状態で直進してました(^^;)
そういえば以前作った「ムスカ」もニュートラルで潜航、上げ舵で直進って感じでした。
そんな訳で下げ舵は必要無さそうです。
ニュートラルで潜航、ちょいアップで直進、フルアップで浮上ってな具合で考えてます。
バンパー内の加工は大変そうなのでラダー差動式で行こうかと思っています。
DMDは無いので簡易DMD(飛行機用の前進のみをミキシング)して使う予定です。
ガメラで使った奴が余ってるんで・・・バックはこの際「無視」ですぅ(^^;)
> さあてDXは今白無垢状態で、今日あたりから塗装ダス
> スーパーはまた潜ってしまって・・あれ?浮いてこないジョ(泣き)
> あの池にはきっと悪い霊がいるに違いない、浮力材入れてるのになぜ?
ありゃまぁ!きっと一週間位したら何事も無かった様に浮いてきますよ・・・きっと!
(無題)
投稿者:
yoshi
投稿日:2006年10月18日(水)21時53分19秒
返信・引用
hiroさん こんばんわV(^-^)
>ロータスは映画の通り潜航舵が付いてるのでこれを逆相違で使おうかと思っています。
>さぁ!ドコまで映画に近づけるか?勝負!です。
o( ̄ー ̄;)ゞううむ ぷっプレッシャ〜が・・・・ドコまで映画に近づけるか???じゃ〜タイムスリップしないとダメ?あっその前に1.21ジゴワットに耐えられねば・・・
DMDユニットがあるなら作動差を上手く使えばラダーも不要になるので結構カンタンにできるのでは? 後はメカをどうやって載せるのか?スペースが無いですよ〜(ノД`)
http://blog.livedoor.jp/yoshimon/?blog_id=1401474
Re: (無題)
投稿者:
神領
投稿日:2006年10月17日(火)22時12分31秒
返信・引用
こんばんわ
>
>
> 私も中々構想がまとまりません(^^;)
> まずはスクリュウで、現物は4軸なんですが、これをどうするか?(2軸でごまかすか)
> そしてラダーですが映画ではスクリュウ1個に対して2個のラダーで計8個!!
> これはいくらなんでも無理(--;)
> ラダーはダミーにしてスクリュウの差動で旋廻させるか?
> ここら辺がクリアーできれば何とかなりそうなんですが・・・。
> あっちこっちに浮気虫が出てるので、また途中で放り出すかもォ(^^;)
>
> 写真はボンネットをプラ製に変更した状態です。
かなりの難物みたいですね〜hiroさんなら何とかしちゃうんでしょうけど(笑)
でもボディが平べったいからかなりの下げ癖があるんでしょうけど、どうやってバランスとってるんでしょう?
ラダーはバンパー内にリンケージ走らせば?
スクリューの上半分はボディの影響で水がこないような?
案外バンパーの抵抗でスクリュウ−からの水流の一部がバンパーを巻くように上に向いてバランスが取れてるのではと。
さあてDXは今白無垢状態で、今日あたりから塗装ダス
スーパーはまた潜ってしまって・・あれ?浮いてこないジョ(泣き)
あの池にはきっと悪い霊がいるに違いない、浮力材入れてるのになぜ?
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